Китай се стреми да облекчи страховете на индустрията за видеоигри от нова репресия
Пекин работи бързо, с цел да облекчи страховете от нова регулаторна принуда против китайската промишленост за видеоигри, в това число уволняване на изтъкнат чиновник и привикване на съвещания за нови ограничения в къс период, съгласно на хора, осведомени с въпроса.
Акциите във водещите компании за онлайн игри Tencent и NetEase паднаха внезапно предишния месец, откакто Националната администрация за преса и изявления предложи насоки, които допускат доста по-строг надзор върху най-големия пазар на игри в света.
Акциите означиха отчасти възобновяване в края на декември, откакто регулаторът утвърди стартирането на 105 игри, най-вече за 17 месеца, и сподели, че ще поддържа „ здравословното развиване “ на промишлеността и ще изследва отговорите на нейните проекти.
Пекин също в профил ръководителя на бюрото за изявления на отдела за агитация на Комунистическата партия, отговарящ за регулаторния орган на хазарта в страната, в края на месеца, съгласно четирима души, осведомени с въпроса.
Feng Shixin беше високопоставена фигура, която беше виждана на събития, обсъждащи утвърждения на видеоигри и условия за инспекция на същинско име за геймърите. Той беше отхвърлен от позицията си, тъй като не се е съветвал с висшите стопански надзорници или не е присъединил мненията на основни компании за игри, преди да пусне плана, споделиха двама души, близки до регулатора. Отделът за агитация не отговори на искане за коментар.
„ Въпреки че възходящата регулаторна власт беше необятно предстояща в игралната промишленост, това предложение към момента беше шокиращо, тъй като нямаше задоволително предварителна връзка и изискванията бяха извънредно строги “, сподели човек, който е осведомен директно с въпроса. Ройтерс първи заяви за уволнението на Фенг.
„ Преди ни беше казано, че по-голямата част от регулацията ще бъде фокусирана върху малолетни. Въпреки това се оказа, че доста от строгите ограничения в окончателния план управляват всички консуматори, правейки ни в действителност нервни, ” сподели изпълнителен шеф на започваща компания за игри, който не пожела да бъде назван.
Предложеното регулациите имат за цел да лимитират разноските и присъединяване в онлайн игри. Проектът се създава от няколко години и за първи път беше показан на компании за игри и специалисти от промишлеността при започване на 2021 година
Според двама души, осведомени с плана за 2021 година, версията, пусната предишния месец, се разграничава доста от предходния, със доста увеличение на надзора и по-подробни наставления. Пускането му провокира ликвидация на фондовия пазар за 80 милиарда $ и докара до необятно публикувани рецензии по отношение на оправянето на държавното управление със обстановката.
Водещи разработчици на игри към този момент са призовани от Пекин и провинциалните регулатори за семинари при закрити врата, с цел да обсъдят осъществимостта и въздействието на проекторегулациите, съгласно четирима души, осведомени със обстановката.
Процесът нормално лишава от три до шест месеца, само че се чака този да завърши още в края на януари, споделиха двама души, близки до регулаторите.
Акциите на Tencent и NetEase към момента са надлежно с 6% и 8% по-ниски от мястото, където бяха директно преди известието от предишния месец. Числата отразяват проучването на Huatai Securities, което допуска, че 20-те най-хубави мобилни игри на Tencent и 15-те най-хубави мобилни игри на NetEase биха претърпели спад на приходите от надлежно 6 % и 8 %, в случай че разноските на потребителите бяха строго лимитирани.
Tencent Holdings LtdTencent: по-строги контролът върху разноските по време на игра заплашва облагите Премиум съдържание
„ Множество разпореждания на този регулаторен план са като целенасочени детонации, тъкмо и брутално удрящи монетизацията и пазарните модели на фирмите за игри “, сподели ръководителят на започващи игри. „ Паниката, породена от този план, изисква действителни дейности на държавното управление, с цел да я облекчи в действителност. “
Китайският пазар на видеоигри постепенно се възстановяваше от разпоредбите, които управляващите вкараха през 2021 година, с цел да лимитират времето, което малолетните могат да прекарват в игри. Одобренията за игри бяха арестувани и NPPA стартира да дава лицензи за нови видеоигри едвам през април 2022 година
„ Индустрията е подготвена да се изправи пред нова вълна от регулаторни репресии и някои към този момент реагираха на щипане техните игри съгласно плана, ” сподели старши продуктов управител в компания за игри, който пожела да остане неизвестен.
Допълнителен отчет от Nian Liu в Пекин